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2010-04-22 聯發數碼 聯發數碼 創新遊戲開發
2010-04-01 聯發數碼 聯發數碼 產值效益上飆

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聯發數碼 創新遊戲開發

新聞發生日期:2010-04-22 |  相關公司:聯發數碼 |  瀏覽人數:738

 聯發數碼科技公司在Online遊戲軟體開發上不斷創新突破,繼icome真人視訊語音遊戲平台,及3D遊戲軟體的核心技術-3D動畫底層引擎之後,近期再接再厲將再開發推出3D虛擬實境的《Online世界任我行-台灣篇》遊戲平台;這一款以3D虛擬實境遊戲建構之新型態科技觀光平台,結合網路科技與觀光、文化內容,將帶動台灣觀光旅遊產業的新契機。
 聯發數碼推出的《Online世界任我行-台灣篇》遊戲平台,為全國第一款旅遊結合線上遊戲,它整合「虛擬人物實際場景透過互動遊戲的趣味和真人視訊導遊的介紹」,吸引全世界玩家對台灣各地旅遊景點、歷史文化及美食的興趣,商機跨及全世界,現今市面上並且無同樣類型的線上遊戲平台。
 《Online世界任我行-台灣篇》可協助台灣各縣市觀光產業的加速發展,因為遊戲平台所提供的內容除了台灣各地旅遊景點、還包含台灣各地特產、風土民情,城市居住風格,風景名勝古蹟,人文娛樂,遊樂區等。透過平台遊戲互動和生動的景點介紹,不但可加深玩家的印象,還可配合增加真人語音視訊的專屬導遊,針對各個旅遊景點典故由來加以解說,讓玩家先行瞭解台灣各地的歷史文化及地方故事。
 此外,遊戲平台輔以線上遊戲技術及3D虛擬實境遊戲,讓博物館、觀光地、名店商家、美食餐廳即時提供玩家導覽資訊和實體商品之電子商務交易,達到垂直及水平整合觀光產業價值鏈的功能。而遊戲加值創意,透過結合實體商品的再造過程重新賦予新的價值,並根據玩家實際需求招攬多元化和類型的生活商品,突破一般商店品牌知名度低的市場行銷瓶頸,讓地方型的中小型商家,找出一套藍海策略。
 目前,聯發數碼公司已尋求國內各級政府單位的支援與協助,積極籌備製作台灣各地之遊戲旅遊圖,期望在政府單位支持下,藉由城市行銷方式,推廣台灣文化觀光,將有特色的景點串連在一起,形成強大互利互惠的觀光文化群聚服務應用。將台灣特有的歷史文化和觀光景點帶到國際舞臺。
 《Online世界任我行-台灣篇》遊戲平台初期將鎖定中國大陸市場,透過該款線上遊戲平台的巨大能量,讓中國大陸、甚至國際觀光客體會到科技旅遊的力量,打響台灣在國際觀光版圖上之能見度,而這也將是聯發數碼公司未來在全球遊戲產業發光發熱的重量級武器。
<摘錄工商>
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